Как да се намали видимостта в CSS V34? Стандартен поглед за CSS V34
Екипът стрелец е игра, в коятоПотребителите се разделят на два противоположни екипа и изпълняват задачата, която им е възложена. Това може да бъде най-простият начин - да убиете всички опоненти и да се опитате да не загинете. Но има и други - например един отбор трябва да постави бомба и да взриви нивото, а другият не трябва да го позволи.
Понякога екипът трябва да спаси заложници, понякога -задръжте определена точка на картата и т.н. Като цяло има много варианти и всички те се различават от игра до игра. Но първото остава фактът, че ще имате нужда от достатъчно високо ниво на умение, за да успеете в такава игра. В края на краищата вие се противопоставяте на себе си, а не на изкуствен интелект. Ето защо тук ще имате нужда от абсолютно всички налични методи, които ще ви помогнат да постигнете съвършенство. Тук всичко е важно - дори и размерът на гледката. След това ще обсъдим как да намалим обхвата в CSS v34, както и в по-ранните версии на този проект.
Намаляване на размера на зрението в пиратската версия
Както можете лесно да разберете, размерът на зрението емного важен параметър. В края на краищата, по подразбиране е доста голям, което не ви позволява правилно да се стремите. Ето защо много играчи се чудят как да намалят обхвата.
В C34 V34 и в предишните версии на тази игра той се прави по различни начини, така че си струва да се разгледат и двата варианта.
Преди всичко обърнете внимание на пиратаверсия, която геймърите използват за дълго време, докато не се появи актуализация, която промени много в играта, включително екипите, отговорни за промяната на обхвата.
Затова ви е необходима команда от конзолатаcl_crosshairscale - това е отговорно за размера на зрението ви. Ако имате стойност под 2000, зрението ви ще е близко до стандартното, но ако увеличите стойността в рамките на 5000, тя ще стане малко по-малка - но не прекалено много. Ако продължите да увеличавате този параметър до двадесет хиляди, тогава ще получите малка видимост.
Ако имате нужда от малко видима гледка, влезтекоето означава повече от четирийсет хиляди - тогава можете да се насочите абсолютно към всяка част на тялото с максимална точност, но все още не е нужно да губите поглед от малката точка на монитора. Сега знаете командата на пиратската версия на играта и разбирате как да намалите зрението. В CSS V34, процесът е малко по-различен, но това ще бъде обсъдено по-късно. Сега трябва да обмислите други действия, които можете лесно да направите с очите си.
Премахване на разширяването
Всеки, който е играл в CSS, знае, че когато стреляте, зрението на вашето оръжие се разширява. И колкото по-дълъг е редът, толкова по-широк е - и колкото по-голямо е разпространението на куршумите.
Сега, че знаете как да се намали гледката в CSS, V34 - е версията, която не позволява да се елиминира разширение, така че този съвет ще се побере само за собствениците на пиратски версии.
Нуждаете се от командата cl_dynamiccrosshair, защотокойто ще трябва да зададе стойността на "0" - с тази комбинация, видимостта винаги ще остане в същата форма, която сте поискали, няма да има експанзия. Всъщност, вие получавате вид лазерно зрение за CSS, версия V34 лишили потребителите от тази възможност, а това в известен смисъл е справедливо, защото използването на такъв екип не може да се нарече честен.
Промяна на цвета на зрението
Много потребители са възмутени от факта,защо те трябва непременно да имат черна видимост за CSS V34 или по-рано (това не е важно). В крайна сметка, черна гледка, особено ако е намалена по размер, на някои фонове изобщо не се вижда. И това води до много неудобства.
Решете този проблем с помощта на същияконзолни команди - въведете cl_crosshaircolor и ще можете да промените цвета на зрението си. Стойността "0" дава зелен цвят, "1" е червен, "2" е син, "3" е жълт и "4" е син. Както можете да видите, няма толкова много опции, но този дефект е фиксиран по време на актуализацията, така че можете да рисувате кръста си във всеки цвят. За CSS V34 като цяло всички команди са различни, така че е време да се обърне внимание на тази версия.
Размерът на зрението в лицензираната версия
Ако сте собственик на лицензирана версиятази игра с инсталирани най-новите актуализации, тогава обикновеният екип, който да промени размера на обхвата, няма да работи. Сега трябва да използвате командата cl_crosshairsize. Стандартната видимост за CSS V34 е зададена със стойност "1", а намаляването на зрението се получава, когато зададете по-висока стойност за тази команда.
Както можете да видите, всичко е съвсем просто, толкова много, че тези промени не засягат нищо.
Цветът на зрението в лицензираната версия
Както беше казано по-рано, с цвета на очитеНовата версия стана много по-добра. Все още можете да използвате командата cl_crosshaircolor и петте стойности на "4", които са били налични по-рано. Но ако искате, можете да зададете стойността на "5" и да получите достъп до цветната скала. В линеен вход екипа cl_crosshaircolor_r, cl_crosshaircolor_g и cl_crosshaircolor_b и след всеки от тях, както може би се досещате, че ще трябва да въведете стойност от "0" до "255". Това е RGB цветова скала, която ви позволява да укажете всеки цвят с помощта на цифрови стойности.
Ако не сте запознати с тази скала, можетеизползвайте всяка таблица в мрежата или палитрата във Photoshop - там можете да изберете цвета, който ви харесва и ще ви бъде предложен RGB код, който влизате в играта.
Дебелина на зрението
Между другото, играта бе добавенакоманда cl_crosshairthickness, която ви позволява да увеличавате или намалявате не размера на зрението, а дебелината на линиите. По този начин можете да направите своя малка и удобна, но слабо видима гледка, по-очевидна на екрана. Очарователни игри за вас!