Изборът на видеокарта: всичко е толкова просто
Нека се изправим пред това: изборът на видеокарта е един от най-трудните моменти при избора на компоненти за системен блок. Независимо от това дали купувате готов компютър или си отивате. Мъдрото твърдение, че всеки човек има свое собствено мнение, в този случай става особено подходящо. Следователно е безполезно да търсите информация в мрежата, как да изберете правилно видео картата за игри. Това ще бъде и субективното мнение на автора
Преди да отидете в магазина и да направите своя собственаизборът на видеокарта, е необходимо да се определи предварително диапазона от задачи, които се решават и ще бъдат решени на компютъра. Ако се използва главно за да видите уеб страници, играта на музика и филми, както и игри на 3-4-годишна възраст (включително текущи ежедневни приложения за игри), е възможно да се управлява вградена графична карта (AMD A8 процесор или Intel Core i3). Като алтернатива, можете да разгледате бюджетните модели на дискретни видео адаптери, често превъзхождащи характеристиките на много вградени решения.
Ако компютърът се използва и за съвременни игри, тогава изборът на видеокартата
Ако анализираме наличните в момента данни, можем да дадем следните препоръки:
- Предпоставка за добра видеокарта е стандарта за видео памет GDDR-5 с обем от поне 1 GB;
- Минималната ширина на шината на паметта е 128 бита (повече е по-добре);
- поддържаната версия на DirectX трябва да е поне 11;
- новите конзоли (данни за март 2013 г.) ще инсталират графични решения от AMD, предвид бъдещото пренасяне на игри на компютъра, видеокарти Radeon са по-обещаващи.
Ентусиастите трябва да обърнат внимание на решенията сняколко графични ядра на дъската. Когато правите избор, можете да обърнете внимание на разходите. Твърде евтино е, като правило, бюджетни модели. Средна ценова категория - компромиси
Сега за субективното. Както знаете, съвременните игри позволяват въвеждането на настройки, които влияят върху качеството на изображението. Това изглаждане, оптимизация и така нататък. Един потребител няма никаква представа как може да играе с "стълба" на диагонални линии (без изглаждане), а другият не ги забелязват. В резултат на тази карта, която счита на първо място не е актуална, второ възприемат като горния край. В допълнение, една важни най-модерните игри, а другият от тях дори не мислят, като компенсира загубеното време и да играем годишни приложения с рецепта. Поради това терминът "игрална графична карта" може да се третира по два начина.