/ / Resident Evil: пътеводител

Resident Evil: пътеводител

В тази статия ще обсъдим добре известна игра вжанр на ужаса, наречен Resident Evil. Неговият пасаж се базира на филма "Living Dead" на американския режисьор и филмов журналист Джордж Ромеро. Разработчикът и издателят са Capcom. Пропускането на Resident Evil Revelations е достъпно за такива платформи: Xbox 360, Wii U, PC (за операционна система Windows), Nintendo-3DS, PlayStation-3. Забранено е да играят герои, които не са навършили 16 години. Репетиция Resident Evil Revelations е на разположение за геймъри по целия свят след излизането на тази част от играта през януари 2012 г. (за Nintendo3DS) и май 2013 г. (за останалата част от посочените по-горе платформи). През годините на своето съществуване (от 1996 г.), тази поредица от игри печели популярност и признание от феновете на ужасите и на ужасите жанрове.

лошо преминаване

Resident Evil: пасажът (1 част)

Преди да започнете да играете, трябва да проверитеНастройки и включване на руски субтитри за удобство. Първо трябва да изберете режима на игра и неговата сложност. Сега вашето внимание се предлага на Resident Evil: преминаване в режим "кампания" с обичайната (средна) сложност. Така че, като стартираме играта, виждаме скрийнсейвъра. Той изобразява малък кораб в морето по време на буря. Субтитрите гласят: "Средиземно море е 17.08". След това виждаме момиче, което седи в каюта с пистолет (името й е Джил). На нея се превръщат в кормчията. В следващия кадър корабът пристига на мястото, където има голям кораб, наречен "Кралица Зенобит". На въжетата двама младежи изкачват палубата на този кораб. Когато стигне до целта си, Джил започва да говори за някои Крис и Джесика, които изчезнаха преди деветдесет и четири минути. Оказва се, че последните координати на липсващите са на този кораб. След този разговор ни се дава първата задача в Resident Evil, чието преминаване не е трудно. Тя казва: намерете Крис. Трябва да се отбележи, че в ръцете на главния герой все още е пистолет, с който започва да изследва палубата в търсене.

преминаване на лоши откровения
След това се появи метална врата пред Джил,затворен от верига. За да влезете вътре, заключването трябва да бъде застреляно с оръжие. Веднъж в стаята виждаме пълна бъркотия вътре, но за съжаление поради тъмнината не можете да разберете нищо. Най-вероятно това беше склад. Вентилацията е натрупана с купища човешки черепи. На пода е разположено полуразрушеното човешко тяло. Партньорът Джил отбелязва, че не е открил никакви признаци на живот тук, но интуицията му казва, че не са сами тук. Отваряйки вратата, момичето вижда как се движи нещо, но веднага изчезва.
Запознай се с лошото жилище
След това, като продължи търсенето, Джил чува шума във вентилационната система.
След като тръбата започне да се разклаща, като някойсе движи в него. Главният герой продължава да ходи и вижда кръвта, изтичаща от тръбата. След това строителството се разпада и странно създание, подобно на мутант, пада. След това виждаме асансьор, но не може да се използва по една причина - на кораба няма електричество. Тогава Джил се разхожда по коридорите на кораба. Трябва да се отбележи, че атмосферата в играта Resident Evil, чието преминаване е достатъчно страховито, поддържа играча в постоянно напрежение. Тази тенденция продължава и в други части на Resident Evil Revelations, защото играта е добре поддържана в жанра "Survival Horror". По-нататък на заговора ще бъдат добавени нови герои и ще се появят по-сложни мисии.

Прочетете повече: